Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across پتی کہانی.
- KYC
- Know Your Customer — وہ عمل جس میں پلیٹ فارم کھلاڑی کی شناخت ثابت کرنے کے لیے شناختی دستاویزات مانگتا ہے، عموماً پیسے نکالنے سے پہلے۔
- RNG
- Random Number Generator — وہ سافٹ ویئر سسٹم جو کارڈز کی تقسیم کو بے ترتیب بناتا ہے تاکہ کوئی بھی نتیجہ پہلے سے طے نہ ہو۔
- امپیور سیکوئنس
- رمی میں وہ سیکوئنس جس میں ترتیب مکمل کرنے کے لیے جوکر استعمال کیا گیا ہو — یہ درست ہے لیکن پیور سیکوئنس کی جگہ نہیں لے سکتا۔
- بلائنڈ کھیلنا
- تین پتی میں وہ طریقہ جس میں کھلاڑی اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا ہے — اس صورت میں شرط کی رقم آدھی ہوتی ہے۔
- بوٹ
- کمپیوٹر پروگرام جو انسانی کھلاڑی کی طرح کھیلتا ہے — کچھ پلیٹ فارمز پر اصلی کھلاڑیوں کی جگہ بوٹس استعمال ہوتے ہیں جو کھیل کو غیر منصفانہ بناتے ہیں۔
- پاٹ لمٹ
- وہ زیادہ سے زیادہ رقم جو ایک کھلاڑی ایک باری میں پاٹ کے برابر تک لگا سکتا ہے — یہ لامحدود داؤ کو روکتا ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی سب سے تیز قسم جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے قیمت طے ہوتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑی بچے ہوئے پتوں کے پوائنٹس کے حساب سے رقم ادا کرتے ہیں۔
- پیور سیکوئنس
- رمی میں بغیر جوکر کے تین یا زیادہ ایک ہی سوٹ کے لگاتار پتوں کا مجموعہ — ہر درست اعلان میں کم از کم ایک پیور سیکوئنس لازمی ہے۔
- پیور سیکوئنس (تین پتی)
- تین پتی میں تینوں پتوں کا ایک ہی سوٹ میں لگاتار ہونا — جیسے دل کے A-2-3 یا A-K-Q — یہ دوسرا سب سے مضبوط ہاتھ ہے۔
- ٹائم بینک
- وہ اضافی وقت جو کھلاڑی اپنی باری میں فیصلہ کرنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے — یہ محدود ہوتا ہے اور ختم ہونے پر آٹو فولڈ ہو جاتا ہے۔
- ٹرائل
- تین پتی میں تینوں پتوں کا ایک ہی نمبر ہونا — یہ سب سے طاقتور ہاتھ ہے، تین آسس سب سے اعلیٰ اور تین دوئی سب سے کمزور ٹرائل ہے۔
- چال
- تین پتی میں ہر کھلاڑی کی باری پر لگائی جانے والی کم از کم شرط کی رقم جو پچھلے کھلاڑی کے داؤ کے برابر یا دوگنی ہو سکتی ہے۔
- چپ ڈمپنگ
- ملی بھگت سے کھیلنا جس میں ایک کھلاڑی جان بوجھ کر ہار کر اپنی چپس کسی ساتھی کو دیتا ہے — یہ فراڈ ہے اور اکاؤنٹ بند ہو سکتا ہے۔
- ڈراپ آپشن
- رمی میں گیم شروع ہونے پر باہر نکلنے کی سہولت — پہلے ڈراپ پر کم پوائنٹس کٹتے ہیں، بعد میں زیادہ۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں ہر ڈیل کے شروع میں سبھی کھلاڑیوں کو برابر چپس ملتی ہیں اور طے شدہ ڈیلز کے بعد سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- ریسپانسبل گیمبلنگ لمٹ
- کھلاڑی کی طرف سے خود لگائی جانے والی روزانہ، ہفتہ وار یا ماہانہ جمع یا نقصان کی حد — یہ افراط کو روکنے کا ایک ٹول ہے۔
- ریک
- کیش گیم میں ہر ہاتھ سے پلیٹ فارم کی طرف سے کاٹی جانے والی ایک چھوٹی فیصد — یہ سائٹ کی کمائی کا طریقہ ہے۔
- سائڈ پاٹ
- مین پاٹ کے علاوہ ایک الگ انعامی رقم جو صرف مخصوص کھلاڑیوں کے درمیان بنتی ہے جب کوئی کھلاڑی آل-ان ہو جائے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں وہ آپشن جس میں کوئی کھلاڑی اپنے پتے پچھلے کھلاڑی کے پتوں سے پرائیویٹ طور پر موازنہ کر سکتا ہے — کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
- فری چپس
- وہ مفت کھیلنے کی رقم جو پلیٹ فارم نئے یا موجودہ کھلاڑیوں کو دیتا ہے — اصلی پیسوں میں تبدیل کرنے کے لیے اکثر شرائط پوری کرنی پڑتی ہیں۔
- فری رول
- وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ فیس نہیں ہوتی لیکن اصلی پیسوں یا بونس کے انعامات موجود ہوتے ہیں — نئے کھلاڑیوں کے لیے مشق کا اچھا موقع۔
- کولڈ کال
- پہلی باری میں بغیر داؤ بڑھائے صرف موجودہ شرط برابر کرنا — اس سے پاٹ میں حصہ رہتا ہے لیکن کوئی دباؤ نہیں بنتا۔
- کیش آؤٹ لمٹ
- وہ زیادہ سے زیادہ رقم جو کوئی کھلاڑی ایک دن یا ہفتے میں نکال سکتا ہے — بونس جیتنے کے بعد یہ حد لاگو ہوتی ہے۔
- لیڈر بورڈ ٹورنامنٹ
- وہ مقابلہ جس میں مخصوص وقت میں سب سے زیادہ پوائنٹس یا جیتیں حاصل کرنے والے کھلاڑیوں کو اضافی انعامات ملتے ہیں۔
- واگرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم کو اصلی پیسوں میں بدلنے سے پہلے اسے مخصوص گنا کھیلنا لازمی ہوتا ہے — مثلاً 20x کا مطلب 100 روپے کے بونس پر 2000 روپے کی شرطیں لگانی ہوں گی۔